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环球视讯(www.ugbet.us)_暴雪拜师学艺的成果如何?《暗黑破坏神:不朽》市场表现简要分析

admin2022-06-138足球预测网

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自从{cong}在2018年的暴雪嘉年华正式公布之后,暴雪娱乐旗下经典RPG《暗黑破坏神》系列的衍生作品《暗黑破坏神:不朽(Diablo Immortal)》就{jiu}成为了一款充〖chong〗满争议性的作品。为了扩大受众群体、有「you」效地增加玩『wan』家的在线时间、同时也为了满足暗黑{hei}核心粉丝的『de』需求‘qiu’,原本的手游决定推出PC版。即便如此,《暗黑破坏神:不朽》在6月初于〖yu〗大多数国家和地区正式上线后,仍旧{jiu}引发了玩家们激烈的讨论!

大家讨论「lun」的重点就是游戏的氪金机制,这方面的具体内容博士 shi[之前已经专门聊过了,这里就不再赘述。反正“免费下载、道〖dao〗具收费”的商业模式让诸多欧美玩家不太习惯,一些人专门到Metacritic评分网站留下差评,表达自己的不满。至于国内玩家,我们都玩过不少类似的氪金手游,只能说《暗黑破坏神:不朽》里的套路并不让人意外,唯一让人不爽只【zhi】是精品《暗黑破坏神》系列里出了这么一个奇葩,不禁有些感慨‘kai’。

《暗黑破坏神:不朽》里为何会有成熟的氪金模式呢?暴雪的开发人员自学成才?显然是不可能的。我们都知道{dao}:暴雪向合作伙伴拜师学艺,让《暗黑破坏神:不朽》拥有(you)了卓越的吸金能力,目前(qian)的成果怎么样呢?博士特意去相关社群查阅了一下。

下载量方面,在《暗黑破坏神:不朽》上线一周之际,游戏官方宣布:游戏在iOS、Android以及PC战网平台创下了超过1000万次的下载次数纪录,这是暗黑历史上最为成功的上市表现!博士认为:官方的这条消息其实并不严谨,虽然《暗黑破坏神3》上市首周只有630万套的销量,但是那是付费下载。而《暗〖an〗黑破坏神〖shen〗:不朽》是免费下载的,两者不能这么比较。

收入方面,根〖gen〗据AppMagic网站公开的「de」数据,《暗黑破坏神:不朽》上线首周在iOS和安卓平台的收入已经突破了1450万美元,这还没算PC平台的,博士个人预估 gu[总收入可能接近2000万《wan》美元。其中,美国玩家贡献了总收入的45%,紧随其后「hou」的是韩国(21%)、日本(8%)、德国(6%)、加拿大(3%)等等。上述收入量级已经达到了全球畅销手游「you」的顶「ding」尖档次,不出意外的话「hua」,《暗〖an〗黑破坏神《shen》:不朽》应该会位居2022年6月份手游畅销榜TOP10中。

口碑方面,Metacritic评分网站上的内容自然惨不忍睹,网上都是相关的〖de〗报道,博(bo)士这里就不赘述了。不过,这里我想说的是:主动去评分网站打分的玩家只有几千人,他们代表了所有玩家的想法吗?上面已经提到游戏的下载可是千万量级的〖de〗,这意味着大量“沉默”的普通玩家享受着《暗黑破坏神:不朽》带来的乐趣,并为之付费。我之前在分析《原神》的时候,也聊过上述的事情。虽然游戏中的氪金机制让很多人不喜,但是其收入数据也反映了另外一部分玩家的真实情况。其实上述两类玩家还有交集的存在,有人一边『bian』吐槽游戏,一边掏钱呢「ne」!

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